无风骨不可立身。

写手二十题?

 @独步吟客 的调查问卷。

1. 最初促使你创作的动力是什么?

喜欢。

 

2. 如今让你继续创作的主要原因是什么?

喜欢。

 

3. 在创作过程中,最令你感到愉快的事情?

不好说最吧,一直挺愉快的。非要说的话,大概是写到早就构想好的情节的时候?

 

4. 会在创作中产生负面情绪吗?来源是什么?

创作中应该不会。结束后会。大概是别人理解偏差或者没仔细看而产生误解的时候。

 

5. 一个角色的哪些特征最令你喜爱?

我喜欢较强的女性角色。特别是心灵上很强的那种。

另外,我特别偏爱夜雨后苍穹边缘的颜色……喜欢把那个写成眼睛的颜色。

 

6. 角色之间的哪些关系和互动最容易触动你?

关系的话,嗯,双向暗恋?

互动,我喜欢聪明人说话,不用直说彼此领悟言外之意的感觉。

 

7. 你的创作手法是否会被原作品的时代背景、语言、表现手法以及隐含观念影响?是怎样的影响?

写的比较多了,所以现在不大会。以前会。

 

8. 对你来说,基于一对CP进行创作时,角色各自的特点和角色之间的关系,哪个更重要?

嗯。都重要,都重要。而且不矛盾嘛。我觉得各自的特点也能在关系之中表现出来。

 

9. 更喜欢原作背景还是架空背景?如果是后者,喜欢、擅长、一直想写/画却没创作、创作了最多的,分别是哪种背景?

看原作背景好不好玩了。

一直想写一个HPparo的背景,然而还没写。

还有花式停更的背景,然而也还没写。

 

10. 更喜欢HE,BE,还是开放结局?更擅长哪种?写的最多的是哪种?

喜欢BE。擅长BE。写的最多的是BE。

请叫我BE狂魔。

 

11. 如何看待非原作走向的BE?假如你也会创作这种BE的话,你认为你想通过BE来表达什么?

BE就BE了呗,我觉得写同人多数时候是为了描写你萌的一对CP之间的爱?所以BE更能表现你想写的这种感情的时候就BE了。挺合理的。毕竟同人已经是演绎作品了,也不一定还要按照原作走向吧。

 

12. 创作新作品的时候,灵感一般都来自哪里?

生活吧。

 

13. 描绘人物性格的时候,如何尽量保持角色和原作接近?

不知道诶……

理解以后抽出来用自己的话写吧。

 

14. 你认为在同人作品中,故事情节和感情发展哪个更重要?你创作的时候这两种的比重如何?更擅长哪种?

有好的故事情节,没有感情发展,会让我觉得感情很多余。

只有感情发展,没有故事情节,我会懒得看。

我写的话,看篇幅吧,自己算是都还行?

 

15. 创作过长篇故事/漫画吗?比之短篇更喜欢哪种,更擅长哪种?

喜欢短篇。可以一气呵成,开心。

写长篇老是深夜才有灵感,而且完结遥遥无期简直心累。

 

16. 你认为怎样才是对原作角色的尊重?

这个没法用语言表达。我尊重一个人怎么对他好怎么怎么的都没定论的啦。

 

17. 会修改已完成的作品吗?对自己更早的作品感觉如何?

会,给重要的人看的时候会修改。别人看了提出意见也会。

更早的作品的感觉是比现在写的号。

 

18. 是否出过本?是的话,有什么感想?反之也请说说你对出本的看法。

出过。挺好玩的。反正我有奖学金我任性。

看法就是,印场找好点……

 

19. 如果要把这张答卷发出去,请对你的读者/粉丝说一句除了“谢谢你们的喜欢,我会继续努力”以外的感言。

呃,我觉得我的粉丝不多他们都在我的小群里……

吃我BE算吗?

 

20. 最后推荐几首你喜欢的创作BGM,或是让你产生灵感的歌吧。

看心情。

其实我做事的时候会比较专注,到时候放了BGM也会觉得碍手碍脚的。

一定要推荐的话就《恰空》,《土耳其进行曲》,《冬风》之类的吧……

 @何处秋霜染  @尤兰达辛  @敲冰煮鹿  @小小爵士 快来玩吧

 
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